Google Cloudは、EA SportsがDDoS攻撃からゲームサーバーを保護するためにCloud Armorを使用していると発表しました。DDoS攻撃は、ゲームプレイを中断させ、プレイヤーのゲームへのアクセスを妨げ、ゲームサーバーに損害を与える可能性があるため、ゲーム会社にとって深刻な脅威となっています。これは、収益の損失、顧客の不満、企業の評判の失墜につながる可能性があります。

Cloud Armorは、GoogleのCross-Cloud Networkの端にデプロイされたDDoS緩和サービスおよびWebアプリケーションファイアウォールです。Cloud Armorは、Google Cloud、オンプレミス、または別のインフラストラクチャプロバイダーにデプロイされているかどうかにかかわらず、アプリケーションとサービスを保護します。

Cloud Armor Enterpriseのサブスクライバーとして、EA Sportsは、新しいカスタムネットワークエッジセキュリティポリシーと連携して、高度なネットワークDDoS保護を使用しています。高度なネットワークDDoS保護は、SYNフラッド、UDPフラッド、DNSリフレクション、NTP増幅攻撃などの一般的なボリュームネットワークおよびプロトコルDDoS攻撃を防ぐために、常時オンの攻撃検出とジャストインタイムの緩和を提供します。

Cloud Armorのカスタムネットワークエッジセキュリティポリシーにより、顧客は、IP、ASN、ポート、リージョン、プロトコルなどのユーザー指定のフィルターに従って、ネットワークの端でトラフィックを許可または拒否する一連のセキュリティルールを作成できます。各セキュリティポリシーは、1つ以上のバックエンドサービスまたは仮想マシンにアタッチできるため、顧客は保護する特定のサービスに各セキュリティポリシーを適合させることができます。

「Cloud Armorのおかげで、DDoS攻撃の影響が大幅に減少し、ゲームサーバーのパフォーマンスと信頼性が向上し、運用チームのオーバーヘッドが削減されました。Cloud Armorを使用することで、業界をリードするエクスペリエンスをプレイヤーに提供できます」と、EA SportsのネットワークアーキテクトであるPeter Vido氏は述べています。

Cloud Armorは、DDoS攻撃からゲームサーバーを保護するための貴重なツールです。攻撃の影響を軽減し、プレイヤーがゲームを楽しみ続けられるようにするのに役立ちます。